GUÍA RESIDENT EVIL 4
CONSEJOS:
1.- Diré la ubicación
de algunos enemigos.
2.- Revisa bien los
cobertizos, tal vez he olvidado alguna cosa.
3.- Las municiones las
abreviaré como:
§
M (munición de pistola)
§
ME (munición de escopeta)
§
G (granadas)
§
GF (granadas de fuego)
§
GL (granadas de luz)
§
MR (municiones de rifle)
§
MMA (munición de metralleta automática)
§
MM (mágnum)
§
LC (lanzacohetes)
Estrategia:
Para derrotar a los
aldeanos: Dispara en la cara cuando se estén quejando del dolor acércate y dales una patada. Y remátalos en el suelo. Abra
otros que tienen explosivos, cuando los enciendan regresa al cuarto de junto. El punto es que a ellos lo lancen donde están
y les explote ò dispararles cuando la tengan en la mano ò corre hacia ellos y dispararles.
Estrategia 2:
Ahorro de municiones
y liquidar a los aldeanos en masa: cada que encuentres una caja o barril utiliza el cuchillo para romperlas así te ahorrarás
los disparos.
Trata de juntar a los
aldeanos ò monjes. Una vez hecho esto lánzales (GL) y (G) y los matarás a todos.
Incrementa tu vida:
Mezcla las hierbas ROJAS,
VERDES, AMARILLAS, consúmelas y subirás medio cuadro a tu sangre.
Nota:
El contenido de los
barriles y cajas algunos son del modo aleatorio, lo que me aparezca a mi puede ser distinto a lo que tu obtenga. Las piedras:
spinel, velvet blue, rubís, coronas y objetos brillantes mientras más acumules, más dinero obtendrás. Pero los mencionaré
como gemas
Medallones azules:
Estos medallones los
encuentras en el área de la granja y del cementerio al área de almacenamiento son 15 pero si acumulas 10 el vendedor te dará
la pistola punisher gratis
Como hacer más valiosas
las gemas
Cuando encuentres la
mascara elegante, el tarro de cerveza, el lynx, no los vendas ya que encontraras gemas especiales para cada cosa: los ojos
de gato son para el tarro busca 3, la gema fittler es para la mascara y el lynx te darán hasta 30000ptas por cada uno completo
Armas Recomendadas:
Te recomiendo las siguientes
armas:
Escopetas: |
Rifle Sniper |
Pistola |
Normal |
rifle calibre A.223 |
red 9 |
Riot Gun (de preferencia) |
rifle (semi-automático) |
punisher (de preferencia) |
Striker (de preferencia) |
(de preferencia) blacktail |
(de preferencia) |
Mágnum |
Lanza Cohetes |
Broken buttlerfly |
normal "1" tiro (de preferencia para gigantes) |
Killer 7(de preferencia) |
ilimitado (de preferencia cuando quieras) |
INTRODUCCIÓN:
El video de entrada
te relatará la historia de las versiones anteriores desde que Léon llegó a Racoon City.
RUMBO AL PUEBLO
Nada más comenzar, verás
un el video de entrada de cómo Léon llega a las afueras del pueblo. Tus compañeros no quieren dejar solo el auto para no pagar
infracciones; así que tendrás que ir solo.
Inmediatamente que bajes
te llamará Hunnigan (ella es la especialista en comunicaciones de León. Ella le envía ideas, con tal de que la frecuencia
de la radio esté abierta). Sigue el camino y te toparás con 3 cuervos. Mátalos te darán el ítem.
Sigue de frente y verás
una casa, dirígete a ella. Avanza hasta que veas un pequeño video de cómo un aldeano te observa por adentro de la misma. Entra,
camina hasta ver otro video donde Léon ve a un aldeano encendiendo la chimenea, se acercará, le muestra una foto y le peguntará
si ha visto a esta persona. El aldeano se molesta y se da la media vuelta, tomará el hacha y trata de matarte. En ese momento.
Deberás dispararle (usa la estrategia que di al principio). Una vez lo hayas eliminado, verás un video de un camión en marcha.
Te darás cuenta que deja a tres aldeanos, y el camión va por el camino por el que llegaste. Oirás tiros de tus compañeros
y como el camión embiste al auto, arrojándolo por el acantilado. Te llamarán una vez más por la radio. Escucha la conversación.
Después los aldeanos te persiguen, ve hacia el cadáver, recoge el ítem y examínalo (EL NO ES UN ZOMBIE).
Sube las escaleras da
la vuelta y recoge las (M) de la mesa, ve hasta la ventana y atraviésala. Una vez fuera, pelea con los aldeanos, te darán
mas ítems. Si quieres ir a ver lo que pasó con tus compañeros, puedes ir ahora. Ve por el camino que se encuentra a la derecha
de la casa y encontrarás un pequeño cobertizo. En su interior hay una máquina de escribir junto una (M) y tres cajas. Dispárale
a cada una y te darán cosas diferentes.
Ahora sal y sigue el
camino. Te toparás con otros tres cuervos, mátalos y te darán una (G). Sigue de frente y encontrarás a un lobo atrapado en
una trampa para osos libéralo (este lobo te devolverá el favor más adelante).
Reanuda tu camino ve
hasta topar con pared y toma la planta roja y regresa al camino. Y baja del lado izquierdo verás que ahí hay algo raro. En
los árboles ten cuidado ya que son explosivos dispárale al cable que va de un lado al otro para que exploten y puedas pasar
(obviamente al explotar llamarás la atención de los aldeanos así que tendrás que pelear) no te preocupes solo es uno. Sigue
de frente encontrarás otro cobertizo pero ten cuidado de que no te vean entrar. Adentro habrá ítems date la vuelta y verás
en la pared un cuerpo con una lanza atravesada en la cara sal y verás un puente mata a los dos aldeanos y crúzalo verás al
fondo arriba del risco otros varios aldeanos te verán y se echaran a correr pero no te preocupes no bajaran a lastimarte.
Baja y encontrarás otro cobertizo y Al fondo una puerta grande de metal es el acceso al pueblo. Adentro de la casa ahí un
aldeano esperándote mátalo y toma lo que necesites y dirigente a la puerta y entra.
EL PUEBLO
Una ves que cruzaste
la puerta corre de frente hasta que veas el icono de LOOK pero pégate al árbol que esta a tu izquierda y verás un pequeño
video de Léon observando a los aldeanos observa que uno de tu compañeros tiene un gancho atravesado en la fogata (de verás
tener cuidado si no quieres acabar así) sigue por el camino del lado izquierdo camina hasta estar detrás de la casa. Da una
pequeña vuelta a la derecha en la esquina pero OJO ten cuidado porque si te ven tendrás muchos problemas. Ahora si te ven
corre a la puerta de enfrente.
Adentro dispararles
a las cajas y barriles,
Ahora ya que tomaste
los ítems ve a la ventana y mata al aldeano y brinca. Enfrente ahí otra caja date la vuelta y disparare al aldeas que esta
en el techo vuelve a entrar a la casa ten cuidado porque te rodean muy pronto te recomiendo que te cures, aquí de verás usar
la estrategia que te di al principio para pasar sal de la casa y dirigente al establo y al fondo encontrarás otra caja.
Regresa y dispárales
los aldeanos que te estorben ahora corre del lado derecho y verás una casa con la puerta abierta mata al tipo del techo entra
y verás un video de cómo león atranca la puerta y los aldeanos se organizan en ese momento aparecerá uno de los aldeanos mas
peligrosos, el que tiene la sierra eléctrica su ataque es letal.
Sube las escaleras y
toma la escopeta. Muy indispensable No gastes sus municiones a menos de que estés acorralado dispárale a la vitrina y toma
las (G) toma el dinero que esta junto ahora corre a la ventana rota y tira a los aldeanos que quieran entrar equípate la escopeta
y diparale al que trae la sierra si es que te alcanzo toma las (ME) que esta a tu lado y brinca por la ventana y corre a la
puerta que esta enfrente de ti entra y con el mueble que esta a la izquierda empujalo hasta la puerta. Ve a la puerta de metal
y dale 2 patadas y lo romperás al candado entra.
Si te ves atrapado huza
las (G) pero ten cuidado de no quedar en medio después verás un pequeño video de cómo más aldeanos se acercan "CURATE" destruye
el barril y toma las (M) ahora regresa a la casa sin puerta y desde ahí dispara o utiliza las (G)(recomendable) y defiéndete
hasta que suene la campana verás otro video de cómo los aldeanos se tranquilizan y se van olvidándose de ti y uno de ellos
dice LORD SADDLER Léon saldrá y se dará cuenta que todos se han desaparecido. Hunnigan te llamará por radio, Una ves que se
fueron podrás explorar la aldea tu gusto revisa cada cobertizo, ahora mira tu mapa y dirigete a donde te lo marca ve a la
granja
LA GRANJA
Ve de lado izquierdo
y verás un cobertizo ahí un punto de salvar. Junto ahí un barril rompelo y te darán unas (ME) salte ve del lado derecho. Y
verás un pozo con un reloj dispárale a la tabla para que caiga la tapa y no lo ensucies y recógelo mata a los aldeanos ve
al establo y revísalo. Salte por la entrada principal y ve a la derecha verás una puerta con un closet estorbando dispárale
hasta romperlo entra y rompe la caja y te darán un tarro de cerveza ve tu mapa otra ves y dirigete a donde te indica.
ZONA DE TRAMPAS PARA LOBOS
Del otro lado sigue
el camino y verás que unos aldeanos te tiraran una enorme roca tendrás que presionar rápidamente (A) y después de que avanzaste
presiona la secuencia que te marquen. Después la piedra golpeara la pared y te dará acceso a un túnel, verás en el techo tiene
algo que brilla desparéales son gemas una ves que cruzaste el túnel verás un cobertizo ten cuidado ya que tiene explosivos
y los aldeano te lanzaran lo mismo. Adentro del cobertizo ahí una trampa de osos ten cuidado rompe las cajas recibirás una
gema y (ME). Al fondo verás varias casas ten cuidado donde pisas ya que habrá varias trampas ve ala casa donde están varios
aldeanos mátalos y entra. recoge las municiones y las (G) del otro cuarto salte y derigete a la casa que esta en una esquina
tiene un candado rompelo y escucharas que alguien golpear sigue y verás explosivos mas adelante habrá otros en la mesa recoge
las de la (M) y habrá una maquina de escribir ve al tocador y ábrelo tiene dinero quita el librero que obstruye el paso dará
al otro cuarto de donde se originan los golpes dentro esta LUIS (el fue a investigar Las Plagas, el parásito, que hacen a
los aldeanos actuar la manera salvaje.) verás un video de la aparición del jefe de la aldea BITORES MENDEZ (este hombre es
el sacerdote del pueblo que enseña "una religión oscura a sus discípulos" Él es el líder) Léon se lanzara contra el, dando
una patada. El jefe la detendrá y lo arrojara por los aires Léon caerá enzima de LUIS y quedaran inconscientes así terminas
un capitulo del juego. Empezando Verás un video de cómo lord saddler infecta a Léon con un parásito y después un aldeano con
una hacha enorme se acerca a la casa los tratara de matar tendrás que ser rápido ya que es secuencia de botones si lo haces
bien Léon matara al aldeano LUIS se ira por su lodo.
CAMPAMENTO DE LA
ALDEA
Cuando salgas verás
a un monje que te dice que lo sigas. El te venderá armamento. Te recomiendo el sniper rifle. Ve a la puerta doble.
Verás una toma de lejos
del lugar en donde estas sal y los aldeanos te atacarán por montones mátalos baja las escaleras y ve a la casa del lado izquierdo
mata a los aldeanos que esta adentro recoge las (ME) (GL) sube la escalera y abre el cofre recibirás la parte derecha del
emblema, baja y mata a los aldeano nuevamente ahora regresa sube la rampa y dirigete del lado derecho y encontrara, otro cofre
con la otra mitad del emblema. Ahora combínalos serás atacado.
Baja y dirigete al puente
crúzalo y mata a los aldeanos rompe los barriles. Entra a la casa recoge la planta ahora ve a la puerta y utiliza el emblema.
En la puerta Crúzala y sigue de frente dirigete a la construcción del fondo rompe lo barriles y entra rompe el y verás que
en el fondo brilla algo ve a la puerta crúzala y serás atacado por aldeanos. Liquídalos, sigue de frente da la vuelta, verás
un barril, salta por la ventana de la derecha y te atacarán aldeanos con explosivos (utiliza la técnica que te di) y limpiaras
el lugar ten cuidado ya que habrá 6 trampas en el suelo. Ahora ya que mataste a todos revisa el lugar. Recoge la gema, (M)
y el barril Sigue a la puerta habrá dos aldeanos mas ve del lado izquierdo y rompe la ventana recoge la mascara regresa rompe
los barriles y dirigete a la puerta y sigue todo el pasillo llegaras a un desagüe mata al aldeano baja por las escaleras abajo
habrá (GL) si matas a los peces te regeneran vida sube las 2 escaleras y regresaras ah la aldea en otro punto. Ve al pozo
y as lo mismo que con el otro reloj ve al cobertizo y recoge las municiones sigue de frente y cuidado con las 4 trampas y
los explosivos sigue de frente y entra a la casa
LA CASA DEL JEFE
Entra y verás una puerta
con un emblema tienes que acomódalo el código es ↑← ya abierta en la habitación recoge la llave insignia del fondo
es la del emblema y toma el file de la cama ve por la puerta y entra verás un video el jefe atacando a león ve a la parte
de abajo y recoge las (G) de la vitrina y ve al baño mata al aldeano toma el huevo del orno y regresa por donde llegaste y
verás otro video del jefe tratando de matar a Léon y serás salvado por una mujer misteriosa y se ira el jefe regresa a la
parte de abajo y salte de la casa ve por el camino y te atacara el aldeano de la cierra y otros 2 mas mátalos sigue y entra
al cobertizo y toma la planta roja salte y sigue el camino verás aldeanos custodiando el portón (acércate cautelosamente hasta
que creas que la granada los alcanzara y lánzala) y mátalos ve al portón y quita la tabla.
PUEBLO
Estarás de nuevo en
el inicio del pueblo mata a los aldeanos y dirigente a la casa que esta del lado derecho del campanario la que tiene el emblema
y utiliza la llave ahí entra y habrá un punto de salva recoge los ítems ven al otro cuarto tira la lámpara te dará una gema
y levanta la tapa del fondo y abrirás un acceso y baja.
TUNEL
No habrá nadie en esta
área solo el vendedor así que sigue de frente llegaras a una zona donde ahí un charco y una lámpara en el techo tírala y te
revelara que en el techo tiene gemas habrá una cajas en una esquina sigue el camino verás al vendedor y entra a la puerta
sube las escaleras
CEMENTERIO
Sigue de frente y verás
una toma de lejos del cementerio habrá 2 aldeanos en la parte baja. Uno estará en el cobertizo del lado derecho y el otro
junto al árbol mátalos y toma las (M) (en esta área habrá medallones azules) ve ala puerta principal y te toparás con 3 aldeanos
mas mátalos dirigete ala puerta principal de la iglesia y estarás cerrada también la puerta que esta junto ve atrás de la
iglesia habrá 2 aldeanos mas ve al panel habrá un ojo de gato dentro el código te lo da las lapidas ahora regresa y ve por
el otro camino
ÁREA DE ALMACENAMIENTO
Sigue por el camino
ve por el puente y te atacarán aldeanos brinca los agujeros. Entra al cobertizo toma las (ME) y te cuidado con la serpiente
que esta en una de las cajas salte y sigue tu camino mata al aldeano y entra a la puerta. Sigue y verás muchos cuervos en
el suelo lánzales una (GL) y te darán dinero. Recoge los ítems de los cobertizos que están a la derecha de donde estas, dirigete
a la puerta y verás otra que esta bajando las escaleras te llevara a un punto de salva y con el vendedor revisa el lugar.
EL PANTANO
Ve al cobertizo de la
derecha y baja la colina. y tendrá que evitar otra piedra rodante, ponte listo para presiona los botones que te indique sigue
tu camino y verás un puente del otro lado abajo ahí una (G) ten cuidado ya que habrá explosivos (trata de que los aldeanos
les explote a ellos) arriba y abajo ve al cobertizo y toma las (ME) y en la otra habrá una serpiente sigue y mata a los aldeanos
ten cuidado ya que al final del puente habrás explosivos llega al otro lado mata al aldeano y entra al cobertizo toma (M)
sigue y entra a la puerta
EL LAGO
Verás 2 caminos, sigue
el que esta frente a ti hasta ver un video de la aparición del la criatura del lago recoge la planta roja que esta ahí regresa
y ve por el otro lado sigue y verás un cobertizo y el muelle adentro (M) y la planta ve al muelle sube a bote sigue
LA CRIATURA
El monstruo saldrá de
golpe te arrojara y tirara el ancla la cual se incrustara en la piel de la criatura, de tal modo que te remolcara. esquiva
los escombros derecha o izquierda y arrójale los arpones cuando veas que se sumerge jira el bote a la derecha ya que saldrá
de frente, de repente lo perderás de vista una flecha te indicara donde esta ira hacia ti de frente arrójale el arpón justo
en la boca y se sumergirá, si llegas a caer del bote presiona rápidamente (A) para nadar solo soportaras 2 caídas si estas
herido no nadara rápido una ves muerto el ancla seguirá enganchada y se sumergirá pero la cuerda se enredara en la pierna
de Léon y presiona (A) rápido para cortarla o te arrastrara ya echo esto seguirás tu camino hasta el otro lado. una ves ahí
verás un video de Léon presentara síntomas del parásito y se desmayará
LA CASCADA
Léon se levantará después
de 6 horas a causa de una pesadilla con el parásito te llamarán por radio, recoge las (M) y las (GL) sal de la casa regresa
al lago y entra a la cueva estará el vendedor sube al techo y mueve las cajas y recoge lo que encuentre brinca y toma las
balas habla con el y regresa dirigete a la cascada sigue de frente verás que los aldeanos tomaran otra forma ya que el parásito
a evolucionado y saldrá de la cabeza y serán mas peligroso. Utiliza las (GL) y los mataras de inmediato sigue de frente y
brinca la presa y repite lo mismo del otro lado y dirigete a la cuerda. baja el acantilado ya abajo mata al aldeano de arriba,
habrá (M) en esta área tendrás dispararle a las cajas que están colgando para abrirte paso ve a la parte de en medio y sube
las escaleras antes de subir dispara a la gema que esta brillando sube y dispara a las caja restante y ve del otro lado sube
y activa la palanca y obstruirás el accedo de agua de la cascada dejaras libre la entrada ahora dirigete a la parte media
pero ten cuidado ya que cuando llegues al puente que te lleva a la entrada serás atacado por una multitud de aldeanos utiliza
(GL) y (G) desaste de ellos ahora si entra y toma la insignia que de verás poner en la iglesia cuando la obtengas una puerta
enfrente de ti se abrirá entra y sube al bote te llevara al punto de salva grava tu juego y salte toma las municiones del
los barriles y ve del lado derecho y tendrás que pelear contra el gigante verás como lo liberas.
GIGANTE
OK si ayudaste al lobo
al principio solo distrae al gigante un poco hasta que veas un video de cómo llega el lobo a ayudarte lo que hará es distraerlo
mientras tu vacíale tu arsenal. Hasta que deje de seguir al lobo, utiliza las (GL) para deslumbrarlo y dispárale hasta que
salga el parásito una ves fuera acércate a el y presiona (A) para subirte en el y presiona (A ò B) depende lo que te pida
presiónalo rápido para cortarlo repite esto hasta derrotarlo, una ves muerto recoge tu premio 15000ptas. Dirigete a la iglesia
pero ten muchísimo cuidado ya que te esperaran lobos infectados (estos lobos te harán desear que los cerberos de los RE clásicos
vuelvan) mantén tu distancia aparecerán a la vuelta antes de llagar a la iglesia si tienes granadas utilizalas si llegan a
verte y les apuntas te esquivaran cuando apuntes y dispara cuando brinquen ya muertos ve a la iglesia
LA IGLESIA
Coloca el símbolo y
abrirás la puerta ya dentro ve al fondo y toma el dinero ve de lado derecho habrá un barril y del otro lado las escaleras.
Sube y brinca el candelabro hasta el otro lado y ve al panel manipula las luces jira el rojo 2, verde 3, azul 1 así abrirás
las rejas y darás acceso a el cuarto donde esta ashley graham (La hija del Presidente. Que fue raptada mientras volvía de
la universidad.) Entra rompe los barriles desde aquí de verás protegerla salte de la habitación y baja te encontrarás una
video conocerás a saddler y tendrás que escapara brincaras la ventana y caerás en la bodega terminarás otro capitulo recoge
los ítems de los barriles y salte del cuarto verás una toma de los aldeanos que te esperas. Deja en espera ah ASHLEY y corre
ala entrada y dispara a la carreta y eliminaras a la mayoría de los aldeanos mata al que sobre llama a ASHLEY y dirigete al
túnel crúzalo.
LA ALDEA DE NOCHE
Te recomiendo que vayas
al campanario sube y deja a ASHLEY ahí en espera. Baja y limpia el lugar de aldeanos y trampas y revisa las casas habrá municiones
y plantas dirigete a la granja
LA GRANJA DE NOCHE
Lleva a ASHLEY al cobertizo
donde esta la maquina de escribir y que espere con tu sniper mata a los aldeanos que está en la parte superior del granero
que te lleva al portón del lado derecho. Adentro del granero habrá trampas ten cuidado ya que eliminaste a toda llama a ASHLEY
para que te ayude a abrir el portón doble,
EL GRANERO
ya del otro lado corre
y te encontrarás con el vendedor cruza el puente y te llamará Hunnigan sigue de frente y verás un video de los aldeano acorralándote
iras al granero ahí estará Luis y te ayudara toma los (ME) plantas y demás ítems coloca los libreros en las ventanas (no serán
de mucho ayuda) los aldeanos entraran por montones si ves que Luis esta en problemas ayúdalo y te dará municiones si estas
en problemas el te ayudara después de un rato Luis subirá y te quedaras solo abajo puedes subir también si tienes (GL) serán
de mucha ayuda. Si subes tira todas las escaleras de las ventanas. Después de una buena balacera los aldeanos se retiraran
y Luis se ira ahora dirigete a donde esta la construcción junto al granero y estará el vendedor ve a la parte media y estará
la palanca habrá dos caminos jira la palanca del lado derecho o izquierdo
Camino izquierdo
CAMPAMENTO
En esta área estará
saturada de aldeanos esconde a ASHLEY en los contenedores para que no te estorbe, mata a los aldeanos utilizando la carreta
del fondo después ve a la derecha y sube la escalera si tienes el sniper mátalos a distancia. Revisa el área de arriba después
baja te enfrentara ah dos aldeanos que tienen motosierras uno de ellos tiene la llave que necesitas ESTRATEGIA
Ve rápido a la entrada
espera a que todos estén abajo incluyendo los de la sierra utiliza una (GL) y corre a la derecha sube la escalera y tírala.
Desde ahí mátalos, habrá un aldeano arriba ya muertos baja y toma la llave y ve de nuevo a donde te Aparecieron, los jefes
y entra ala puerta Llama a ASHLEY sigue de frente y esconde a ASHLEY en el otro contenedor de enfrente y mata a los aldeanos
ya hechos esto quita la tabla y cruza la puerta.
Camino derecho
Si tienes el dinero
suficiente compra una lanza cohetes y no tendrás problemas para pasar.
En este camino de verás
tener mucho cuidado, ya que te enfrentaras al gigante que derrotaste anteriormente pero esta es la definitiva. ASHLEY te indicara
que ahí una roca enorme en la parte superior del acantilado si tienes (GL) utilizalas trata de dejarlo de bajo de la roca
y con tu sniper quita la tabla que sostiene a la roca déjasela caer pero tendrás que proteger a ashley y aplica la misma técnica
que la primera ves y tu premio cera grande si lo derrotas. Sigue y pasa la puerta dando patadas a las cadenas sigue y entra
2 los cobertizos toma la llave y encontrarás con ítems gemas, dinero, municione, granadas encontrarás mas del lado del cañón
sigue y utiliza la llave en la puerta Del otro lado estarás un punto de salvar es un área abierta en la casa estará la maquina
de escribir y (MR) ve ala puerta y estarás cerrada derigete a la derecha
LAS GÒNDOLAS
Verás unas góndolas
sube a ellas en este trayecto será muy peligroso ya que cuando vayas descendiendo serás atacado por aldeanos utiliza el sniper.
Del lado izquierdo del cañón habrá 2 aldeanos uno seguido de otro del lado derecho vendrán aldeanos en las góndolas de 3 a 4 juntos antes de que te ataquen utiliza el sniper desde lejos para no
tener problemas una ves abajo ve a la cabina y toma las (M) (MR) dirigete a las escaleras y baja al nivel medio verás 2 caminos
un te lleva a la cueva solo encontrarás un ojo de gato y aldeanos. Ve abajo y habrá un punto de salvar ve con el vendedor
y sube de nivel tus armas. Ahora dijere ala puerta y crúzala,
CONTRA BITORES MÉNDEZ
Sigue de frente y verás
un granero y un video. De cómo BITORES sostiene a Léon y lo arroja y bloqueara la puerta de verás ser rápido ya que tendrás
que presionar (A, B) o (L, R) si lo haces bien Léon escapara y ara explotar un barril y BITORES mutara en un monstruo.
ESTRATEGIA
Se te acercara lentamente.
A tu derecha habrá (ME) y una planta sube la escalera arriba habrá: plantas, (M), (G) en la entrada habrá (MMA) y (M) el se
estirara estando tú arriba y con sus tentáculos tratara de tirarte quédate quieto un momento cuando escuches que se estira
corre a otro punto del granero y dispárale en la espina dorsal. Verás un barril explosivo si lo haces estallar le causaras
un gran daño solo ahí 1. Repite esto hasta que lo partas por la mitad. Aquí será mas complicado ya que se columpiara por el
granero utiliza las (GL) para tirarlo, una ves en el suelo dispárale con la escopeta de verás estar en constante movimiento
y presionando la secuencia de botones antes dicha cuando lo indique para esquivar sus ataque. Ya que un golpe de el te dañara
considerablemente.
ESTRATEGIA 2:
Sube las escaleras y
ve al lado izquierdo hasta terminar el camino pero no bajes las escaleras verás que del lado izquierdo una barricada quédate
ahí y no te atacara. Lo verás por las ranuras en la parte de abajo y desde ahí dispárale hasta partirlo. Cuando este columpiándose
sube y utiliza tu sniper un tiro certero lo tirara repítelo repite esto hasta matarlo.Una ves muerto se le caerá el ojo falso
que necesitas y regresa todo el camino, Dirigete a la puerta y utiliza el ojo falso y la abrirás
RUMBO AL CASTILLO
Del otro lado verás
un camino estrecho y 3 aldeanos al fondo avanzan de tal manera que veas como un camión viene por enfrente dispara al conductor
de tal modo que pierda el control y se estrelle. Recoge el dinero y Pasa el camión y saldrán aldeano que están escondidos
en su interior mátalos o simplemente corre verás un pequeño desvió habrá 2 barriles uno tiene (M) y una gema sigue y verás
un video de cómo Léon a ASHLEY suben el puente levadizo terminarás otro capitulo
EL CASTILLO
Hunnigan te llamará
por radio revisa el área habrá dinero, gemas, municione y una serpiente en una caja ve con el vendedor y tendrá armas nuevas
ahora sube las escaleras y ve a la puerta crúzala y del otro lado sigue el pasillo, verás una toma de lejos del área donde
estas equípate con el sniper rifle toma las (MR) que están encima de la caja. apunta a los monjes que están arriba. Mátalos
ahora sube del lado derecho y avanza hasta que veas una toma del líder que manipula las catapultas, lanzaran 3 bolas y después
corre y sitúate debajo del puente. Apuntale con el sniper al bote que esta a su izquierda y mataras a los dos sube por la
derecha y has lo mismo con la otra que esta al fondo arriba del cobertizo verás una puerta enorme del lado izquierdo esta
cerrada espera a que disparen y corre al cobertizo cruzando el puente habrá un monje con una mascara de acero. Adentro toma
los ítems de las cajas. Desde la ventana dispárale al monje que esta en la catapulta, te cuidado ya que llagaran 2 monjes
por donde llegaste deja a ASHLEY ahí esperando y corre por el otro puente y entra al pequeño mirador y desde ahí mata al otro
monje. verás un agujero en el centro ya libre el paso ve a la manivela y presiona (A) rápidamente para subir el cañón checazo
y disparalo a la puerta principal y la destruirás ve a la parte de abajo donde estaba el cañón y habrá ítems dirigete a la
puerta destruida y encontrarás al vendedor ve a la puerta de junto y entra te llamará Hunnigan perderás comunicación con ella
toma las (M) de la mesa y el dinero de la gaveta del lado derecho y la espada de plata que esta en la pared sube las escaleras
y te atacarán monjes después toma las (ME) de la mesa el dinero de la gaveta y los ítems de las cajas ahora toma la espada
de oro que esta en la puerta y coloca la de plata. Abajo coloca la de oro y abrirás la puerta crúzala y del otro lado avanza
y verás un video de Luis ablando con Léon sigue por la puerta de enfrente ya que la puerta principal del lado derecho esta
cerrada entra y te atacarán monjes ve a la habitación derecha habrá ítems municiones regresa mata al monje de arriba y los
que están al fondo con escudo y entra a la puerta ve a contra esquina y abre el cofre y tendrás la llave principal. de inmediato
que la obtengas la llave te atacarán monjes has explotar el barril y mátalos regresa a la puerta principal y ábrela entra
y conocerás a Ramón Salazar (este hombre trabaja bajo las ordenes de lord saddler trata de capturar a ASHLEY) después sigue
de frente y se cerrara el acceso y verás unas figura en la pared tendrás que buscar las piezas verás otra puerta del lado
izquierdo esta cerrada ve a la otra puerta a la izquierda estará el acceso a la prisión pero estará cerrada revisa el cuarto
y los cuadros ya que en uno habrá dinero. mira por las ventanas y verás algo brillar dispárale y lo tiraras son (ME). Ve al
fondo y verás un file tómalo ve a la izquierda y verás que ahí hay estatuas que obstruyen el paso ve al cuadro que esta a
la derecha y examínalo tendrá la llave de la prisión. Regresa y abre la puerta de la prisión deja a ashley en espera y entra
baja y recoge las (ME) que tiraste y verás a alguien dentro de una celda y la palanca. Tira la puerta y acércate a el y se
liberara
ESTRATEGIA
Este enemigo es totalmente
ciego es muy fácil si mantienes tu distancia se la pasará caminando por el cuarto debes dispararle en la espalda o llamar
su atención con las campanas que están a los lados cuando saque sus garras y se disponga a correr para atacarte muevete a
un lado y la garra se le atorara en la pared. Aprovecha que esta así para dispararle. de momento tirara golpes a lo tonto
mantente lo mas legos de el y si ves que se acerca a ti solo muévete (si tienes la mágnum mucho mejor pero en lo personal
yo lo mate con la pistola) es un enemigo muy fácil si le agarras el modo. Una vez derrotado. Activa la palanca y verás que
te abrirás paso, regresa te atacarán monjes al subir las escaleras vendrán de donde estaba obstruido el camino tira la lámpara
del techo y quemalos OH dispárales sigue y habrá más monjes 4 al fondo sigue y entra a la puerta esta área es muy amplia y
peligrosa ya que te atacarán monjes al por mayor. Utiliza la (GL) y tu escopeta limpia el lugar y baja las escaleras entra
a la puerta habrá una planta y (ME) verás 2 cuadros amarillos sitúa a ashley en uno y tu en el otro verás que una manivela
sale del suelo en el salón principal regresa. De inmediato serás atacado cuando salgas en del cuarto mátalos a todos y ve
a la manivela y baja el puente presionando (A) rápidamente. en cuanto lo bajes serás atacado por monjes con unas OZ mátalos
y sube ve a la derecha e izquierda entra a las puertas habrá jarrones con dinero o municiones y sigue ashley te dirá que vio
las manivelas. Rompe los jarrones y toma las (ME) (MR) y dirigete a la pared y sube a ashley para que gire las manivelas aquí
de verás ser preciso ya que de verás protegerla de los monjes y protegerte a ti ya que de tu lado llegan con escudos dispara
con tu escopeta a las piernas y protege a ashley con el sniper. Ya abierto ve por ashley y brinquen el puente y vallan a la
puerta crúzala del otro lado examina todo el cuarto habrá dinero municione verás estatuas en el techo dale la vuelta y tira
la gema verás una puerta junto al vendedor entra es un tiro al blanco si cubres todos los blancos obtendrás figuras de RE4
ahora sal y dirigete al corredor donde esta la maquina de escribir sigue de de frente y verás un video de ashley presentando
síntomas del parásito y saldrá huyendo y la perderás terminarás otro capitulo Salazar te llamará por radio entra a la puerta
de junto rompe el barril y sigue y baja las escaleras
Desagüe
Sigue y escucharas como
algo se escapa y se dirige hacia ti pero no saldrá nada por el momento. En este lugar de verás se cuidadoso ya que las criaturas
que aparecen aquí se camufla Jean con el ambiente y serán invisibles te darás cuenta donde están por el agua o sus ojos brillantes
presiona (A) cuando lo pidan. Apunta en todo momento sigue y llegaras a una prisión verás que la entrada esta inundada y tendrás
que ir al cuarto de maquinas ve por el camino que esta a la derecha de donde entraste y cruza los cuartos llegaras al cuarto
abre el cofre y te darán una lámpara de mariposa tomas los ítems y jira la manivela y regresa pero serás emboscado por insectos
mátalos y cuando llegue ala entrada vigila la retaguardia ya que esos insecto te atacarán por detrás mátalos sigue sube las
escaleras pero antes toma los ítems y entra a la puerta
EL CUARTO DE LOS PÉNDULOS
Este cuarto es censillo
solo guíate por la sombra y muevete cuando pasen. Nada complicado y entra a la puerta
SALÓN PRINCIPAL
Aparecerás en salón
donde perdiste a ASHLEY en la parte superior verás que ahí ay demasiados monjes si te acercas al borde te verán y se echaran
a correr. Pero si lanzas una granada los mataras y te darán buenas cosas por eso debe se rápido al bajar si no perderás los
ítems. Brinca los 2 candelabros hasta llegar a la palanca acciónala y abrirás las rejas entra en la puerta que esta junto
al vendedor. Sigue y examina el área cruza la puerta serás atacado por monjes con tu sniper mata a los que tienen la ballesta
rompe los jarrones y toma las municiones tu objetivo aquí es matar al monje de la sotana roja tiene la llave que necesitas
limpia el área baja y ve por la puerta que esta al fondo a la izquierda entra y revisa los barriles. Subiendo las escaleras
habrá un monje mátalo entra estarás en el segundo piso verás que hace falta un trozo de pasa manos en camino checa bien su
ubicación ya que lo necesitaras sigue y la puerta estará cerrada baja del lado izquierdo. Baja y el monje tiene la llave,
escapara por donde estabas ira al fondo y se quedara ahí unos momentos entra del lado derecho toma las (ME) y el dinero síguelo
y seguirá huyendo
LA GRAN METRALLETA
Ay dos formas de matar
a este monje cuando veas que entra a la puerta del segundo piso tu brinca ala planta baja por donde esta el hueco faltante
del pasamanos y entra a la puerta y córtale el paso habrá otro monje con escudo con el así que de verás ser rápido ya que
huirá. Dispara con la escopeta y mátalo toma la llave. Si lo sigues normal el subirá a una metralleta enorme sube al 2do piso
y corre de tal modo que te seguirá y cuando se le termine la carga dispárale desde arriba repítelo hasta matarlo una ves con
la llave en tus manos ve a la puerta ábrela
GALERÍA
Entrarás a una área
con cuadros ve al panel y resuelve el acertijo 4231 tiene que darte 6 en los cuadros Entra a la puerta y platicaras con Salazar.
Te atacarán un grupo bastante grande de monjes utiliza tus (G) y (GL) trata de juntarlos a todos y utiliza tus (G). Aparecerán
monjes con ballestas si te les acercas huirán mátalos y donde esta el cuadro grande aparecerán monjes con lanza cohetes ten
cuidado solo tienen un tiro ya muertos todos revisa la puerta blanca del primer piso verás que tiene un botón rojo presiónalo
y del centro aparecerá una columna busca una puerta en ese nivel que al entrar tenga un jarrón al fondo rompelo y encontrarás
otro botón presiónalo y aparecerá un pequeño puente que te dará acceso al cofre ten cuidado ya que al salir habrá 2 monjes
con lanza cohetes acércate a la puerta (pero no la abras) escucharas un gemido de los monjes y regresa al fondo ya que dispararan.
una ves echo esto sal del cuarto y mátalos obtendrás una pieza de la quimera ahora ve y entra a la puerta blanca crúzala y
estarás en punto de salva sigue la puerta camina y verás 2 puertas una esta cerrada entra cruza el pasillo tira la gema que
esta arriba y pasa por la puerta sigue de frente verás una fuente con cuervos utiliza una (GL) toma las gemas y el dinero
y sigue tu camino verás una puerta del lado derecho pero necesitas a ashley para poder entrar (dentro ay una botella de perfume,
una planta roja, 5000 Ptas., y una mágnum broken butterfly) cruzar sigue el otro camino y entra a la puerta doble del otro
lado verás una toma de lejos del jardín este jardín es un laberinto sigue y verás una puerta esta cerrada y necesitas el emblema
que de verás encontrar en el jardín sigue tu camino y te llamará Salazar
EL JARDÍN
Dirigete al jardín ten
cuidado te aparecerán lobos infectados (son los mismos que te aparecieron en la iglesia) en este punto ya de verás tener la
escopeta nueva. baja y cruza la reja rompe los barriles y cuidadosamente dirigete a la izquierda serás atacado por un lobo
sigue ve a la derecha luego izquierda iras a dar a una perreras si tienes granadas lánzalas y mátalos ve por la derecha, y
hasta el segundo acceso ve a la derecha al fondo e izquierda sube las escaleras y toma la pieza y baja por detrás de la fuente
y ve a la derecha y regresaras de nuevo a la perrera pero ahora ve a la izquierda e izquierda en la primer vuelta que veas
y estarás en las otras escaleras ten cuidado los lobos son sorpresivos y súbelas hasta el otro lado a la derecha. Encontrarás
la otra fuente con el trozo faltante regresa y serás emboscado por 4 lobos combina las piezas y regresa a la puerta coloca
el símbolo y entra te encontrarás con ADA y tendrás una platica y terminarás otro capitulo
Revisa el cuarto habrá
municiones, gemas y un espejo ve con el vendedor y actualiza tu mágnum y tu escopeta y te recomiendo que graves tu juego cruza
la puerta
EL COMEDOR
Esta área estará bacía
de enemigos. Sigue y recoge las cosas de las mesas sigue y verás 2 caminos ve a la derecha y entra a la puerta te llevara
a una bodega y habrá municiones, vida y dinero verás que ahí ay una puerta con candado solo te llevara al punto de salvar
Regresa y ve por el
otro camino toca el timbre y verás al fondo que aparece un cuadro con tu sniper dispara a la botella y abrirás la puerta de
junto te recomiendo que salves tu juego.
VESTÍBULO
Antes de entrar equípate
la escopeta o mágnum y Entra verás un cofre en el centro si te acercas dejaran caer una reja y serás atacado por monjes y
el tipo de las garras cuando caigo con tu mágnum dispárale en la espalda, mata a los monjes del exterior y después revisa
el área y toma los ítems y el reloj de arena del cofre
EL CUARTO DE LOS MURALES
Avanza hasta que veas
a los monjes con tu sniper dispárales a los que tienen la sotana roja y a los que veas. Una ves muertos baja y activa la palanca
y aparecerá un puente sube y te atacarán monjes vendrán de ambos lados ya eliminados sigue por el puente y ve a la izquierda
te atacarán a distancia los monjes mátalos toma el dinero. Baja y rompe la vitrina y toma las (M) (ME) (GL) (MR) y el lanza
cohetes sube las escaleras que esta al lado sube y tira el candado a patadas sigue por el puente entra a la puerta que esta
enfrente llegaras a un punto de salvar. Ve con el vendedor compra el portafolio para más espacio ve a la puerta y entra
LA CELDA DE ASHLEY
En esta área verás un
video de la muerte de Luis sigue y escucharas a ashley revisa toda el lugar y ve al pequeño puente y con tu sniper dispárale
a los grilletes y libérala se dirigirá a una puerta estará cerrada y la atacarán monje protégela con tu sniper mata a los
3 monjes que entran al cuarto ella intentara abrir la puerta pero estará cerrada hasta que aparezca el monje con la sotana
roja el tiene la llave que necesitas. Mátalo y la obtendrás Ashley podrá usar la llave y escapara.
LAS HABITACIONES DE SERVICIO
Toma la gema de esta
área y ve a la izquierda y toma la planta salva tu juego y dirigete al vestíbulo habrá un monje (ashley no tiene armas para
defenderse para que no tengas que huir de los monjes utiliza las linternas que están esparcidas por el lugar y arrójaselas
de verás arrojarles 3 linternas para matarlos habrá 3 por cuarto.) Mátalo y activa la manivela entra y habrá otro monje toma
la planta. de lado derecho de las rejas y ve debajo de los muebles y entra por el agujero de la pared para llegar al siguiente
cuarto revisa los cajones habrá gemas y municiones avanza y lánzale la linterna al monje corre y agachate para pasar y tomar
la otra linterna pero espera a que se levante y lánzala dirigete a la otra y has lo mismo ya muerto jira las manivelas presionando
(A) rápido para darte paso sigue y toma la planta roja pasa por la puerta y ve a la izquierda y toma las gemas y las municiones
que están en los muebles regresa y entra por la otra puerta ya adentro verás del lado izquierdo unos barrotes y empuja el
librero que esta a la derecha y presiona el botón, se abrirá una de las rejas entra y presiona el botón del fondo se cerrara
la puerta y se abrirá otra entra y dirigete a la chimenea toma la stone tablet presiona el botón que esta atrás a tu izquierda
se abrirá la reja a ya izquierda de la chimenea y regresa al botón que esta en el librero y abrirás la reja faltante dirigete
a la puerta y toma el dinero y la gema del tocador y el mueble entra a la puerta baja las escaleras y entra al cuarto verás
un panel en centro es un rompecabezas es bastante complicado (estoy seguro que lo odia tanto como yo) este es un esquema.
Mueve los azulejos en
éste orden:
6 9 8 5 4 1 2 3 6 5
8 7 4 1 2 5 6 3
Al termino del acertijo
coloca el azulejo que tomaste de la chimenea y abrirás la puerta entra y toma el medallón de insignia de Salazar girara la
estatua y abre el cofre y toma la pieza de la quimera
PASILLO DE LAS ARMADURAS
De inmediato que tomes
el emblema las estatuas cobraran vida espera a que se acerque y corre a la derecha en el trayecto ten cuidado con las armaduras
que tienen el hacha arriba ya que si te acercas la dejaran caer. Presiona la secuencia que te indique sigue tu camino y habrán
mas armaduras en la ultima puerta de salida esquívala y dirigete a la otra puerta ve al panel y coloca el emblema jira el
panel y aparecerá el acceso a las escaleras y sube y a la derecha a habrá dinero. Sigue el pasillo hasta la puerta crúzala
y te encontrarás con león nuevamente y terminarás otro capitulo
Retomamos control con
Léon ashley te dará lo que encontró en esa habitación verás un pasillo lago dirigete ahí cruza la puerta. Del otro lado verás
2 caminos verás una piscina con acero fundido sube a la góndola y cruza hasta el otro lado entra por la puerta y estarás en
las calderas
LAS CALDERAS
Esta área es un paca
molesta por los monjes que manipulan los lanzallamas de dragón pero son fáciles de eliminar inmediatamente que entres vera
una toma del lugar sigue el camino de tal manera que veas como aparecen el primer monjes manipulándolos corre al barandal
de enfrente y dispárale en cuanto se acerquen y te darán un cofre. detrás tullo habrá otro lanzallamas has lo mismo ahora
baja las escaleras y toma el cofre habrá 5000 $, haz lo mismo con los otros Sigue tu camino, salta la reja giratoria, sigue
de frente y te atacarán monjes. Mátalos, dirígete al camino de enfrente vejara otro dragón ve a la derecha y espera a que
te siga te lanzara fuego y corre a donde esta el monje y dispárale. Y abrirás el acceso a las escaleras sube y obtendrás la
ultima pieza de la quimera regresa y abre los cofres. te darán el pendiente de los iluminados y vuelve con ashley y dirigete
al otro camino y sube al vagón te llevara al principio baja y rompe los jarrones te darán una gema y (ME) dirigete a la puerta
llegaras a donde conociste a Salazar y ve al mural y coloca las piezas se abrirá el camino dirigete al balcón y rompe el jarrón
(G) revisa el cuadro que esta enfrente y te dará 5000ptas ve al balcón y dispárale a la gema que esta en la pared recógela
y dirigete a la puerta doble entra y sube a vagón ya del otro lado rompe los jarrones (M) y una gema y entra a la puerta
LA GALERÍA
Verás una puerta y 2
camino ve primero al punto de salvar que esta a tu derecha entra al punto salvar rompe el jarrón 700ptas ve al tocador y toma
las (M) regresa salte de la habitación y ve por el camino de la derecha sigue y toma la planta de la mesa y del tocador la
gema y entra a la puerta
SALÓN DE LAS ARMADURAS
Sigue de frente toma
las (M) de la estatua sigue el camino cuidado con las armaduras que tiene la posición de ataque presiona la secuencia que
te indica sigue y deja a ashley en espera antes de entrar a la habitación ya echo esto entra toma la copa del rey y te atacarán
6 armaduras primero 3 y después 3
ESTRATEGIA: utiliza
las (GL) y se detendrán por un momento dispárales con tu escopeta a cada una es difícil ya eliminada te aparecerán otras 3
dispara al casco hasta sacar al parásito trata de sacar los 3 y utiliza una (GL) y los mataras. Ya muertos regresa al salón
principal y entra a la puerta amarilla restantes.
SALÓN DE LAS ARMADURAS 2
Verás 4 cuadros en el
piso y 2 estatuas colócalas las estatuas en 2 cuadros y tu y ashley en los otros 2 y abrirás la puerta entra y te toparás
con Salazar nuevamente. Te tendera una trampa el huirá y el techo empezará a bajar con picos dispara a los 4 focos del techo
y se detendrá toma las (M) que están en una esquina ya detenido el techo dirigete a la puerta donde huyo Salazar y sigue de
frente deja en espera a ashley y sigue el pasillo y entraras a una bodega habrá (M) gemas, un ajedrez, 1600ptas, (MR) y la
copa de de la reina. Tira el candado de la puerta y equípate con tu sniper y llama a ashley se cerrará la puerta frente a
ella y aparecerá una escaladora por el pasillo mata a los monjes que la conducen antes de que maten a ashley y se abrirá la
puerta ya que la rescataste regresa a l salón principal
Y dirigete al camino
faltante toma las (GL) y verás un pasillo amplio al fondo habrá 6 monjes 4 con una oz. y 2 con escudo deja a ashley en espera
acércate y lanza una granada mátalos te darás cuenta que ah resplandor a la derecha en la pared son gemas tómalas ya aniquilados
los monjes sigue y coloca las copas en su respectivo dueño y quitaras las rejas de la puerta entra verás un pasillo largo
vera a tu izquierda y derecha jarrones rompelos y toma las (M) las 1400ptas, la gema y habrá una serpiente en una reanuda
tu camino revisa el tocador y toma las 1800ptas sigue y revisa el otro 2800ptas sigue hasta la puerta y rompe el jarrón (ME)
y entra a la puerta En este cuarto es bastante amplio verás un nido en el techo sigue y verás otro video y perderás a ashley,
serás emboscado por insectos gigantes. Mátalo y te darán gemas si derribas el nido te darán bastantes gemas pero utiliza el
(LC) ve al fondo y verás una palanca acciónala y bajaras el puente pero se quedara atorado. dispárale a los soportes para
que caiga cruza el puente y entra a la puerta estarás en un punto de salvar sigue y entra a la puerta
RUMBO AL CAMPANARIO
Verás 2 barriles y a
tu derecha habrá un puente sigue y te llamará Salazar antes de seguir utiliza tu sniper y verás 2 monjes en el primer piso
mátalos y te ahorraras el esquivar las catapultas sigue y ve por la izquierda sube las escaleras y habrá 2 monjes mas mátalos
ve a la parte frontal y rompe los barriles (MR) y dinero y procede a entrar al edificio
DENTRO DEL CAMPANARIO
En este lugar revisa
la maquinaria y quita los tablones que obstruyen los engranes antes de subir. Al entrar habrá uno enfrente de ti arriba es
amarillo va al nivel medio y de inmediato que subas la escalera ahí mismo estará arriba a la derecha y dirigete a nivel superior
y ve a la palanca toma la planta y el file de la mesa verás el otro tablón junto a la palanca de verás quitarlo y acciónala
verás un video de cómo el puente se mueve regresa y escucharas como entra alguien al cuarto abajo habrá (G) y dinero y mata
a los mojes ve a la Puerta por donde entraron y salte verás
el puente.
EL PUENTE
vendrán 3 monjes con
escudos enfrente mátalos sigue y serás emboscado por ambos lados por monjes puedes matarlos mata a los que están enfrente
y luego los que vienen por detrás o simplemente entra a la puerta cruza dentro será muy peligroso ya que habrá 2 tipos con
garras y 3 monjes en el cuarto equípate la mágnum y dispara 2 tiros en la espalda de cada uno de los tipos mata a los monjes
al cruzar las escaleras 3 monjes con mascara de hierro aparecerán en la entrada mátalos y entra a la otra puerta sigue el
pasillo y toma las 2 gemas de las estatuas y entra a la siguiente y tendrás una charla con Salazar presionara un botón y el
piso donde esta se abrirá y caerás presiona la secuencia que te indica y te salvaras
Segundo desagüe
En este lugar verás
cadáveres de monjes. examínalos y toma la corona las (GF) la planta amarilla y sube las escaleras llegara al desagüe toma
la gema y la planta roja sigue y te darás cuenta que algo te esta siguiendo entra a la puerta y sigue el pasillo y ve a la
derecha y la criatura entrara a donde estas ve a la puerta entra y toma las (M) y el spray examina el elevador sal del cuarto
y te atacara por el techo marca la secuencio que te indique y esquívalo harás esto muchas veces y dirigete hasta el fondo
del pasillo entra por la puerta y sigue recoge las (ME) del panel y ve a la derecha no se vera el camino pero sigue a la derecha
y activa la palanca y regresa toma la planta ve a la puerta y dale abrir pero tendrás que esperar en ese momento la criatura
aparecerá se llama verdugo solo es cuestión de esquivarlo cuando te pida la secuencia esta criatura es muy rápida. Ya que
la puerta se abrió corre y tira los tanque de nitrógeno y la criatura se hará lenta es opcional matarlo solo esquívalo hasta
que llegue el elevador una ves arriba entra y terminarás otro capitulo.
LAS MINAS
Al bajar verás un video
de saddler reclutando a jack krauser y terminarás otro episodio al bajar el elevador estarás en punto de salva recoge los
ítems y entra a la puerta doble entraras a las minas sigue y habrá 2 aldeanos mátalo rompe los barriles y toma las (M) y el
dinero sigue derecho y llegaras al cuarto de maquinas mata a los aldeano y baja las escaleras sigue de frente y verás que
una roca obstruye tu paso ve a la palanca de la izquierda activa y verás un vagón que tiene la dinamita que necesitas pero
no baja ya que no ahí suficiente energía ve a la parte trasera del lugar y sube la fuente de elegía esta arriba sube y acciónala
verás que llagara el tipo de la cierra estará esperándote en la otra palanca unos aldeanos entrara por donde llegaste toma
el dinero y las (ME) disponte a atacar ya muertos baja la palanca y toma la dinamita, colócala en la piedra y te abrirás paso
toma los ítems (MM) (G) de los barriles y entra a la puerta
LOS 2 GIGANTES
Es esta área habrá (GL)
un spray (ME) verás una palanca si la accionas se abrirá la compuerta ah la lava verás al fondo unas escaleras acércate a
la puerta y saldrán los gigantes es algo complicado de verás tirar a uno al la lava solo sube por las escaleras y columpiare
hasta el panel y espera a que uno de ellos este sobre la compuerta utiliza la granada de luz y acciónala y caerá en la lava
no te acerques ya que si lo haces saldrá y te llevara consigo al otro has lo mismo pero si tienes un (LC) lo mataras de un
tiro ambos te darán 15000ptas sigue y te abras paso toma las (GF) (ME) de los barriles y entra
EL NIDO
Esta área estará repleta
de novistadores estos insectos son un fastidio aquí de verás activar 2 awich para la luz. estas cosas te atacarán en todo
momento sigue el camino y al subir al otro nivel ve a la derecha verás una cueva ahí esta el primer swich actívalo y se iluminara
el lugar serás emboscado por insectos mátalos y sigue al otro nivel y cruza el puente y entra a la otra cueva pero habrá insectos
presiona el swich y abrirás la puerta regresa y nuevamente serás atacado mátalos y sigue y entra a la puerta y habrá piedras
que bajan del techo y golpea el suelo varas veces sigue y verás una palanca actívala para que la roca de en medio se detenga
y puedas cruzar sigue y llega al altar toma el insignia y sube terminarás otro capitulo
LAS RUINAS
Estarás en unas ruinas
camina y verás al vendedor toma el file del marco de la puerta te recomiendo que subas el nivel de tus armas sigue el camino
y verás una toma de otro castillo en esta área habrá (MR) (GL) gemas y dinero. Sigue y verás a aldeanos alrededor de una fogata
mátalos lanzando una granada dirigete a la puerta estará cerrada ve a la construcción de junto y entra. Jira la manivela presiona
(A) rápidamente y abrirás un acceso y baja
CATACUMBAS
Verás una lapida y sigue
por la puerta detrás de ella sigue el pasillo toma la gema de la caja sigue y entraras una habitación llena de aldeanos y
trampas y los tipos de la cierra dirígete al cuarto que esta debajo tullo toma la gema y el cetro del ataúd y sigue el camino
revisa el piso ya que habrá trampas verás a la izquierda una construcción habrá 2 tipos de la cierra dentro. uno arriba y
otro en la parte baja ten cuidado del lado derecho estará la entrada entra con cuidado y estará al fondo no entres o te atacarán
mas aldeanos mátalo, desde fuera adentro habrá (G), dinero y una planta amarilla sube y toma la llave te atacarán bastantes
soldados y baja dirigete a la puerta utiliza la llave, ahí y entra sigue toma el dinero de la caja y entra a la puerta ten
cuidado el techo bajara con picos dispara a los focos rojos como la ves anterior pero cuidado habrá parásitos dentro utiliza
las (GL) ya detenido el techo revisa el sarcófago de la derecha te dará dinero entra al otro cuarto baja las escaleras toma
la gema y el dinero de los barriles cruza la puerta habrá 2 barriles tomas las municione y la planta sigue y verás unos vagones
toma la planta y sube dispárale a la palanca y te espera un recorrido peligroso sigue el camino y abordaran todo tipo de aldeanos
marca la secuencia que te indique para no estrellarte con la tablas bajas sigue y de repente se detendrá te atacarán mas aldeanos
incluyendo el de la cierra. al frente esta la `palanca dispárale y seguirás tu camino sigue y de repente iras mas rápido hasta
que entres a una cueva marca la secuencia que te indique para saltar si lo haces bien Léon brincara y se quedara colgado presiona
(A) rápidamente para subir sigue abre la puerta y toma la piedra de sacrificio y una puerta detrás del altar se abrirá sigue
el camino y sube las escaleras y estarás e nuevo en las ruinas dirigete a la puerta y coloca le piedra entra sube al elevador
y terminarás un capitulo
LA CATEDRAL
Sigue de frente habrá
una máquina de escribir y 2 cajas de (M) tómalas ve de frente y verás unas escaleras del lado derecho baja la escaleras de
enfrente y verás una toma de la estatua de Salazar baja y dirigete a la izquierda un monje quitara el puente y las manos de
la estatua empezarán a moverse regresa. desde aquí los monjes te atacarán y cuando actives las palancas sube por las escaleras
toma el dinero y las gema del los jarrones dirigete a las manos de la estatua y en el cinturón habrá una palanca dispárale
para manipular las manos y ve al nivel superior y habrá la primera palanca actívala y subirás parte del puente ve del otro
lado y ve al nivel superior y dirigete a la nuca de la estatua y activa la palanca y las manos se moverán de distinta forma
ve al nivel medio y baja por el hueco y encontrarás la otra palanca actívala y se abrirá la reja tras de ti y subirá la parte
faltante del puente te recomiendo que salves tu juego. ahora dirigete al puente ya que tendrás que ganarle la carrera a la
estatua pero hazlo rápido ya que en la puerta del fondo derecha habrá un candado y si tardas en llegar la estatua te pisara
presiona (A) rápidamente y la secuencia que te indique ya cruzando la puerta seguirás presionando (A) y después (L, R) para
brincar y estarás colgando del abismo presiona (A) para subir y cruza la puerta te encontrarás a Salazar león le arrojará
su cuchillo y el verdugo te lo devolverá. Presiona la secuencia que te indica
LA TORRE DEL RITUAL
Después de platicar
con Salazar de verás seguirlo subiendo las escaleras te atacarán los monjes lanzándote barriles sigue y cuando se estrelle
el primer barril sube y en el primer balcón a la izquierda habrá un elevador y al fondo unas escaleras te recomiendo las escaleras
sube y mata al monje y llagaran mas por la entrada y dirigete al elevador quita las cajas ya que si tiene mucho peso no subirá
y dirigete al panel y actívalo empezarás a subir. Caerán bastantes monjes de túnica roja al elevador obstaculizando tu subir
mátalos y ten cuidado con los de las ballestas en los varandales ya arriba sigue el camino y rodea hasta llegar al otro elevador
y sube sigue de frente y verás al vendedor toma las municiones del escritorio y salva tu juego cruza la puerta y te enfrentarás
a Salazar
El ALTAR DE SALAZAR
ESTRATEGIA 1
Quédate exactamente
donde estas y acércate a las rejas cuando veas que la cabeza se levanta empezará a golpear el suelo espera a que este a tu
lado y corre cuando se levante te pasará por arriba y espera a que regrese a su lugar y cuando la cabeza abra la boca Salazar
aparecerá por detrás corre a la derecha esquivando el ataque y dispárale a regresa a las rejas y repítelo hasta matarlo.
ESTRATEGIA 2
Cuando veas que aparece
la cabeza dispárale al ojo hasta que caiga en ese momento aparecerá Salazar y depárale cuando abra la boca, salta hasta el
nivel bajo. Repite esto hasta matarlo
En la parte de abajo
habrá barriles con municiones granadas y sangre pero cuidado habrá parásitos en todo momento si los matas. Después dirigete
a la puerta recoge el dinero y crúzala estarás en el techo rompe el barril sigue tu camino baja por la cuerda, entra a la
puerta y estarás en un punto de salvar dirigete a la otra puerta y crúzala sigue y encontrarás a Ada terminarás otro episodio
y...
Terminarás el disco.
Resident evil
4 disco 2
La isla
EL ACANTILADO
(Desde aquí guarda tus
balas del rifle Sniper)
De inmediato que llegues
a la isla te llamará Saddler y sigue el camino hasta llegar una intercesión derecha te llevará al campamento izquierda a una
callejón sin salida pero en la parte de arriba habrá 2 cajas toma el dinero y la gema y dirígete al campamento mientras llegas
escucharás a Ashley y verás una toma a donde la llevan verás una luz arriba de la cabina destrúyela con el Sniper ya que si
brincas sonará la alarma y llamarás la atención de todos sigue y verás a un tipo enorme con una metralleta de carrusel con
tu escopeta dispárale en la cara soportará de 4 a 5 tiros
bien acomodados toma las (M) (MM) la planta del lugar y dirígete a la entrada revisa la puerta y activa el láser y verás que
apunta a un espejo. Habrá 2 en total. Alinéalos de tal forma que el láser toque el otro espejo y el censor que está a la derecha
de la puerta una ves echo esto la abrirás entra y cuando te acerque a la segunda entra te dejaran caer una roca marca la secuencia
que te marque y sigue y cruza el puente dentro te atacarán marines ten cuidado toma la (ME) y la planta y sube las escaleras
Una ves arriba ve a
tu derecha y toma la gema y sal de la cueva y ve a tu derecha y habrá un Marín mátalo y toma las municiones ve de frente y
entra por la ventana adéntrate en la cueva y mata a los soldados. Tras estallar el barril del camino derecho entra y arriba
habrá un cofre recoge el lince de oro, regresa, toma la planta roja y las (MR) de la mesa y salte de la cueva ve a tu derecha
te atacarán soldados matas en está parte encontrarás (ME) dinero y plantas sigue de frente llega a la puerta y presiona el
botón del lado izquierdo para abrir la puerta entra y te encontrarás al vendedor al bajas sigue y toma las (MR) y mata a los
soldados del fondo sigue y entra a la puerta del fondo
LA INFILTRACIÓN
Entra y recoge el dinero
de la gaveta de la derecha y sigue el pasillo la puerta de la derecha estará cerrada sigue de frente y te dirigirás a la cocina
toma la (GF) del contenedor de basura y entra habrá un enemigo ah tu izquierda mátalo y recoge las (ME) del portafolios y
sigue tu camino y llegaras a la cocina camina y de repente de un contenedor saldrá un tipo quemándose saldrá de golpe se rápido
da la vuelta y recoge las (G) del lavamanos y ve a la puerta. Del otro lado escucharás a Ashley te atacarán unos gladiadores
utiliza la escopeta y granadas sigue y baja las escaleras te atacara mas soldados y gladiadores toma la gema del portafolio
y revisa el cuarto sube y entra a la puerta dirígete a donde está los cámaras verás un video y dirígete a la derecha y entra
estarás en un punto de salvar recoge las (ME) y (MR) ve con el vendedor. regresa y verás que un portón se abrirá y se cerrara
por tiempo y te atacarán soldados mátalos 2 primeros y después la segunda vuelta habrá mas ten cuidado escucharás dirígete
y revisa el lugar y entra a la puerta. Del otro lado dirígete y tu izquierda abre la puerta y ve al punto del salvar y sube
las escaleras sigue y dirígete a la derecha hasta la puerta doble y entra
EL LABORATORIO
Entra y camina hasta
que veas una toma por dentro del cuarto y verás a alguien dentro acostado ve a la derecha y revisa el panel marca la secuencia
AZUL 1, VERDE 2, ROJO 3 y abrirás la puerta entra y toma la freezer card key de inmediato el tipo que estaba acostado se levantara
se llama regenerador (estos tipos resisten 13 tiros de escopeta de nivel máximo dispara a las piernas y aléjate lo mas lejos
de el pero no te preocupes por eso te eh aconsejado que guardaras tus balas del rifle) para mas adelante. salte de la habitación
y dirígete al otro camino (no olvides revisar los anaqueles rojos que ahí en este lugar) te topara con un pregenerador mas
mátalo y sigue abre las rejas y entra a la puerta de la derecha entra y estarás en un congelador toma las balas del rifle
ve a la derecha entra al cuarto coloca la tarjeta en la maquina y obtendrás la disposal card key ve al panel de junto y baja
la temperatura verás que la manivela del otro cuarto se descongela ve abre la vitrina y el portafolio y toma el scope infrarrojo,
pónselo al rifle y dirígete pronto a la puerta apuntales y verás que los parásitos están en rojo dispárales a cada uno y lo
mataras mas fácil sigue por el otro camino y utiliza la tarjeta en el panel y la abrirás entra y sigue de frente por el pasillo
entra a la puerta y toma las (G) y examina el panel manipula la mano hidráulica agarrando a lo soldados, solo la utilizarás
3 veces ya eliminados baja y entra a la puerta toma las municiones la planta y la granada y sigue a la otra puerta.
Sigue y llegaras al
lugar donde está Ashley pero habrá gladiadores esperándote mátalos pero la puerta estará cerrada ve por la otra puerta y cruza
el pasillo entrara a la siguiente, y mata a los soldados baja las escaleras y revisa debajo habrá unas (MM) y ve a la puerta
sigue e l pasillo la puerta de enfrente habrá un punto de salvar ve a la otra puerta llegaras a los laboratorios equípate
con ti rifle camina cruza la puerta y verás que otro regenerador. Entrara por el otro lado y tiene la tarjeta que necesitas
pero este será mucho mas peligros regresa a la puerta esperado apunta a los parásitos y después dispárale en la pierna y caerá
mata al que tiene en la espalda ya muerto toma la tarjeta y revisa el lugar. Abra (MR) (ME) y plantas y ve por donde entro
el regenerador. Verás un torre
Sigue y verás al vendedor
y barriles rómpelos sube por el elevador, no habrá mucho que hacer aquí solo revisa el lugar habrá, una plantas y (ME) y regresa
y rescata a Ashley y terminaras otro capitulo salte y verás un avioncito de papel entrar por la rendija tómalo en el trayecto
te atacarán soldador sigue. Verás que uno cierra la puerta mátalos ábrela y serás atacado nuevamente elimínalos y dirígete
al basurero y brinca al fondo,
EL BASURERO
Ten cuidado ya que al
caer habrá 1 regeneradores como el que mataste para obtener la tarjeta. Activa la reja y se levantara has lo mismo que con
el otro ya eliminado sigue y que Ashley te ayude a mover el contenedor regresa y escóndela sigue y a la izquierda del otro
lado habrá otro regenerador deshazte de el y dirígete a donde estaba y empuja el contenedor. Cruza la puerta
LA FUNDADORA
Del otro lado te atacarán
soldados y gladiadores utiliza una granada sigue y cruza la reja y dirígete a la derecha brinca y Ashley te dirá que encontró
la entrada te atacarán soldados al por mayor te cuidado si están lo suficientemente cerca del acero fundido tíralos o utiliza
una granada ya muertos ve al panel y manipula la bola pero que Ashley lo haga ya que saldrán mas soldados ya abierto el acceso
dirígete a la puerta
EL PASILLO DEL ELEVADOR
Entra y verás un portón
enfrente y una palanca dirígete a la derecha deja en espera a Ashley regresa activa la palanca y de inmediato aparecerá un
regenerador normal mátalo mas adelante habrá otro elimínalos y entra a la cuarto verás un botón al fondo oprímelo a verás
que un portón se abrió a medias regresa y que Ashley pase por debajo y active la palanca y se abrirá por completo sigue y
verás 2 caminos del lado derecho habrá un punto de salvar entra y actualiza tus almas y regresa al elevador deberán sincronizarse
Ashley y Léon déjala en una palanca y tu en la otra baja la palanca cuando el botón rojo de prenda y abrirán la puerta
BULLDOZER
Des otro lado antes
de subir recoge las (ME) (MR) y sube al bulldozer Ashley lo conducirá tu lo que tienes que hacer es disparar a los soldados
y al camión que viene por el camino verás un elevador bajar y la palanca que necesitas activar. Ashley se detendrá baja y
dirígete a la palanca al subir te atacarán soldados sube deprisa ya que atacarán a Ashley y la mataran una ves activada regresa
al bulldozer y subirá el elevador sigue tu camino dispara a todo lo que se mueva de repente un camión vendrá por enfrente
del bulldozer dispárale para que Ashley lo bote con las uñas de la maquina y terminaras el recorrido recoge las (M) entra
a la puerta y estarás en punto de salvar recoge el dinero y la gema entra por la puerta doble
LAS CALDERAS
Te toparás con Saddler
y perderás a Ashley una ves mas revisa el lugar habrá dinero sube las escaleras y toma el file y entra a la puerta, al entrar
verás un video de Ada y Krauser sigue de frente recoge las (ME) dispárale a los tragaluces y toma la gema y entra las calderas
te atacarán soldados ve a la derecha entra y toma la (GL) y el dinero regresa y sube las escaleras y toma las (ME) y el dinero
regresa y entra a la puerta que está bajando enfrente sigue el pasillo cruza la puerta. toma las (ME) sube el elevador y sigue
el pasillo y te enfrentaras a Krauser marca la secuencia que te indique de verás presionar (A) ò (B) rápidamente pero de repente
te lo cambiaran ponte atento termina la pelea y Saddler te llamará sigue tu camino baja las escaleras y entra a la puerta
LA HABITACIÓN DEL LÁSER
Aquí aparecerán lásers
normales después de verás presionar la secuencia que te marque verás vario lásers en las paredes cruzaos y presiona la secuencio
y dirígete a la puerta. Y mira el panel verás que los lásers se acercan a ti rápidamente presiona la secuencia y sálvate y
se abrirá la puerta crúzala y estarás en el trono se Saddler toma la gema y siéntate en el trono verás una gema y ve detrás
del trono entra a la puerta y baja el elevador
LA CUEVA
Sigue y baja las escalera
y revisa de bajo continua tu camino y encontrarás un punto de salva entra a la puerta que está junto a la maquina de escribir
recoge las (M) y la planta y dirígete al portón de enfrente crúzalo y camina encontrarás 2 caminos entra a la reja recoge
la planta y dirígete al siguiente camino recoge las municiones y ve de frente verás una toma de lejos de una especie de cárcel
colgante avanza y te darás cuenta que el rastreador que le pusiste a Ashley está en el suelo y tendrás que pelear con un jefe
Si necesita una ayuda
visual para está batalla, esto es lo mejor que puedo hacer
L = Donde Léon empieza
la batalla.
T = Uno de los términos
que necesita activar antes de que pueda terminar una jaula.
... = Un botón que puede
ser sólo abierto disparando a la luz verde.
PR = un portón rojo
que lleva a la jaula próxima.
1 = (ME)
2 = planta
verde
3 = (GF)
4 = (G)
Después de saltar fuera de la tercera jaula
U3
ESTRATEGIA
Está criatura te atacara
con sus pinzas. Verás unas reja ábrelas y enciérrala cuado no te alcance dispárale todo lo que tengas ya que las rejas no
soportarán mucho utiliza tus granadas cuando se rompan dirígete a los otras y enciérrate y has lo mismo después la criatura
mutara y solo utilizara sus tenazas y cuando se entierre en la piedra marca la secuencia que te indica ten cuidado
Ya eliminado sigue tu
camino regresa y entra por la puerta. Llegaras a una góndola y verás unas escaleras. Si tomas la góndola te llevará al principio
donde encontraste rastreador, ve por las escaleras y llegaras a un campamento.
CAMPAMENTO
Sube la escalera recoge
las (ME) y las (G) del tocador va a la otra puerta y saldrás sigue y verás el campamento abajo camino y lanza una granada
al barril que se está quemando volara todo solo quedara un soldado baja y entra a la casa de campaña y baja a las minas encontrarás
al vendedor y sube las escaleras y entra al portón
LAS RUINAS
Entra y sigue de tal
modo que encuentres a Krauser hablaras con el te dirá que las piezas que necesitas están en diferentes torres pelearas con
el pero no podrás matarlo todavía dirígete a la puerta espera a que entre y dispárale hasta que hulla y podrás entrar a la
puerta de la izquierda y estará Krauser al fondo ve por ese camino y a la derecha sigue el camino estará Krauser en la parte
de arriba lanzándote granadas marca la secuencia que te indique para esquivarlas dispárale hasta que hulla otra vez. Sigue
todo el camino y llegaras a donde está la pieza y tendrás una platica con Krauser y has lo mismo que anterior ves cuando se
escape aparecerá una estatua sitúala en la piedra blanca y abrirás las rejas que cubren las palancas abre la puerta regresa
a la otra. Llegaras a la construcción donde está la palanca pero antes de tocarla Krauser te tomara por sorpresa habrá 2 caminos
si te diriges a la derecha te atrapara con el cuchillo y te cortara la garganta. Izquierdo es cuerpo a cuerpo presiona la
secuencia que te indique hasta derrotarlo y huirá nuevamente acciona la palanca y habrá unos robots te cuidado tienen metralletas
sigue todo el camino hasta llegar a la torre entra y se cerrara el acceso sube al nivel superior y encontrarás otra pieza
pero antes de recogerla ve a la otra torre y recoge las municiones y la planta y recógela
JACK KRAUSER
ESTRATEGIA
Estarás contra el tiempo
tendrás 3 minutos para matarlo o la torre explotara Primero dispárale en las piernas hasta que se queje y quitara su brazo
y sigue disparando podrás esquivar los golpes que te de a excepción de las patadas. Abra un momento donde el saltara y se
dejara caer con fuerza con un ataque esquívalo y permanecerá junto a ti un momento Inmóvil en ese instante utiliza tu cuchillo
le ocasionara un gran daño ya que se quejara de dolor y volverá a quitar su brazo repite esto hasta matarlo una ves muerto
te dará la ultima pieza baja a l nivel medio y la reja estára abierta sigue y coloca las piezas cruza la puerta y terminará
otro episodio
CAMPAMENTO
Del otro lado verás
un punto de salvar sigue y te llamará Saddler sigue y verás un centenar de soldados pero Mike te cubrirá con el helicóptero
sigue el camino y escóndete cuando es necesario puedes matarlos o esperaran a que te limpien el lugar sigue hasta llegar a
la torre vigía cruza la puerta y verás que te espera el tipo de la metralleta en tu rifle dispárale desde adentro de la cabina
ten cuidado ya que llegaran mas soldados mátalos y cruza el camino y sube las escaleras. Y colúmpiate hasta el otro lado da
la vuelta y bajare activa el botón y abrirás el acceso al otro lado entra y se cerrara ten cuidado con los tipos de las metralletas
ve a la izquierda para refugiarte y suba las escaleras espera a que Mike te limpie el paso ahora va a la derecha y sigue verás
que la puerta se cierra tira la reja y dirígete a las palancas ahora ve a la otra baja y ve a la escalera de atrás sube y
actívala y entra a la puerta sube las escaleras y serás emboscado por soldados y Mike te salvara pero Saddler lo matara después
te llamará por radio sigue y entra a la puerta ve de frente y baja la escalera ve detrás de la misma y toma el reloj y cruza
la puerta vera un video de Léon intentando matar a Ada pero te golpeara y volverás a hacer el mismo síguela entra a la otra
puerta cruza el pasillo y entra
LA PRISIÓN
Estarás en la prisión
tomo la (GL) (ME) planta la amarilla (MR) sigue y te aparecerá un regenerador mátalo y ve a la escalera estará rota sube por
el lado izquierdo y entra a la puerta
LA BASE
Recoge la planta y el
dinero ve por el pasillo y serás atacado por soldador incluyendo el de la metralleta elimínalos sube i activa el panel pero
vera que un soldado la toma mátalo pero saldrán bastantes tienes que busca el que la tomo una ves echo esto ve al nivel superior
y coloca la tarjeta en el panel y regresa a l nivel medio y activa los 2 paneles para seguir ya abierta entra baja las escaleras
y entra al portón
LABORATORIO
Verás un video de Ashley
en una cámara criogénica Ada te cubrirá y huirás con ella dirígete a la otra puerta y encontrarás al vendedor dirígete a la
otra puerta entra deja en espera a Ashley baja te atacarán 2 gladiadores y 2 soldados verás 2 caminos ve a la derecha entra
y te llevará al cuarto donde rescataste a Ashley recoge todos los items y regresa y ve al portón entra y encontrarás la maquina
que elimina a los parásitos y Ashley y Léon ya lo tendrán fuera ahora dirígete a la puerta salte y acomódate tu arma mas fuerte
ya que empezara la batalla final
LA BATALLA FINAL
Sube por el elevador
y verás un video de Saddler y prepárate ya que se trasformara en un monstruo lo que tienes que hacer es dispararle a los ojos
de sus patas hasta tirarlo acércate a el y presiona el botón que te indique si ves que está muy cerca de ti solo corre por
debajo de el. Ten cuidado si cruzas el puente te lanzara escombros solo esquívalos y cuando salte corre ya que caerá con fuerza
después que balearlo Ada te dará un lanza cohetes especial y dispárale y lo mataras Léon recogerá la muestra y Ada se la quitara
y se ira en un helicóptero pero te dará las llaves del jet-sky regresa rápido con Ashley ya que tienes 3 minutos para escapar
ve al elevador y baja el video te llevará
EL ESCAPE
Sigue el pasillo baja
la escalera y sigue hasta encontrar el jet-sky sube y primero iras de derecha a izquierda después de verás ir mas rápido te
lo marcara la computadora y esquiva todos los escombros hasta llegar al final de la cueva y habrás terminado RESIDENT EVIL
4
Secretos
Dificultad profesional
Termina el juego 1 vez
"Assignment Ada" Mini-juego
Termina el juego 1 vez
"The Mercenaries" Mini-juego y los personajes
§
Ada Wong - para usarse en los Mercenarios
- obtén 4 estrellas en el escenario del pueblo
§
Jack Krauser - para usarse en los
Mercenarios - obtén 4 estrellas en el castillo
§
Hunk - para usarse en los Mercenarios
- obtén 4 estrellas en la base de los comandos
§
Albert Wesker - para usarse en
los Mercenarios - obtén 4 estrellas en Waterworld
Armas:
§
Chicago Typewriter ilimitado -
termina el mini-juego de assignment Ada - lo tendrá el vendedor su costo es de 1000.000 $
§
Lanza cohetes ilimitados - lo tendrá
el vendedor su costo es 1000.000 $
§
Mathilda pistola - la tendrá el
vendedor su costo es 70000 $
§
Handcannon - obtén 5 estrellas
en todos los escenarios con todos los personajes
Trajes alternos
Cuando comiences una
nueva partida te preguntará - traje especial o normal Léon tendrá el traje de RE2